パチスロ ZETMAN
基本システム・天井
天井・基本システム |
打ち方・設定判別 |
シューティングモード |
ZETRUSH |
パチスロ ZETMAN - 天井について
本機「パチスロ ZETMAN」には天井機能が搭載されている。
▼天井詳細
・ボーナス間1280G消化で天井到達、ART突入となる。
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パチスロ ZETMAN - 基本システム・特徴
パチスロ ZETMANを攻略!
桂正和原作のヒーローアニメとのタイアップ機、「パチスロ ZETMAN」がエキサイトより登場!本機はA+ART機となっており、CZやボーナスがARTへの入口となる。
CZ「シューティングモード」はART期待度約30%、「コンプリーションモード」は約40%となっていて、どちらも押し順ベルが重要となる。ボーナス中はシンボル図柄が揃えばART確定だ。
ART「ZETRUSH」は1Gあたり純増約1.5枚で、初期ゲーム数は1G完結の「チャージゾーン」によって決定される。上乗せ特化ゾーン「ZET IMPACT」はベルで上乗せ、「ALPHAS IMPACT」はリプレイで上乗せ、「DUAL IMPACT」はその2つを兼ね備えた上位版の上乗せ特化ゾーンとなっているぞ!
リール配列・役構成
ボーナス確率&ART確率&機械割
ボーナス確率&ART確率&機械割 |
||||
設定 |
ZET
BONUS |
ALPHAS BONUS |
ART確率 |
機械割 |
設定1 |
1/936.2 |
1/662.0 |
1/289.9 |
97.8% |
設定2 |
1/897.8 |
1/630.2 |
1/275.7 |
99.4% |
設定3 |
1/851.1 |
1/606.8 |
1/260.6 |
101.4% |
設定4 |
1/809.1 |
1/585.1 |
1/239.0 |
104.0% |
設定5 |
1/799.2 |
1/550.7 |
1/218.1 |
106.6% |
設定6 |
1/728.2 |
1/520.1 |
1/191.2 |
111.2% |
ボーナス 概要 |
|||
ALPHASボーナス | 約156枚 | ||
ZETボーナス | 約156枚 | ||
覚醒ボーナス | 約18枚 |
ART 概要 |
|||
ゲーム数 | 1セット40~300G+α | ||
1Gあたり純増 | 約1.5枚 |
1,000円(50枚)当たりの平均消化ゲーム数 |
||
約32G |
パチスロ ZETMAN
打ち方・設定判別
通常時の打ち方
①通常時の打ち方
・左リール上段付近に赤7を狙おう。
②左リールに中段チェリーが停止した場合
・左リールに中段チェリーが停止した場合は、中・右リールはフリー打ちで消化しよう。
③左リール下段にチェリーが停止した場合
・左リールに下段チェリーが停止した場合は、中・右リールはフリー打ちで消化しよう。
④左リール下段に赤7が停止した場合
・左リール下段に赤7が停止した場合は、中・右リールはフリー打ちで消化しよう。
⑤左リールにスイカが停止した場合
・左リールにスイカが停止した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ちで消化しよう。
チャンス役
パチスロ ZETMAN
シューティングモード
チャンスゾーン - シューティングモード
・10Gor20G継続。
・ベルやレア小役で敵を殲滅することができればART当選となる。
・ART当選期待度は約30%。
チャンスゾーン - コンプリーションモード
・ベルやレア小役が3回成立するまで継続。
・ベルやレア小役でART抽選を行う。
・ジンが覚醒すればART確定となる。
・ART当選期待度は約40%。
ボーナス - ZET BONUS(ゼットボーナス)&ALPHAS BONUS(アルファスボーナス)
・約156枚が獲得可能なボーナス。
・消化中にシンボル図柄が多く出現するほどARTのチャンス。
・シンボル図柄が揃えばART確定。
ボーナス - 覚醒ボーナス
・約1/2600で成立するボーナス。
・成立時点でART突入確定となる。
・ベルが3回入賞するまで継続。
・シンボル図柄が揃うたびに基礎ゲーム数or秒数を上乗せする。
・最終ゲームでフリーズが発生し、基礎ゲーム数×秒数が上乗せされる。
パチスロ ZETMAN
ZET RUSH
ART - ZET RUSH(ゼットラッシュ)
・1Gあたり純増約1.5枚のART。
・1セット40+α継続。
・初期ゲーム数はチャージゾーンにて決定される。
・エクストラバトルに突入すれば、上乗せ特化ゾーンの高確率状態となる。
上乗せ特化ゾーン - ZET IMPACT(ゼットインパクト)
・エクストラバトルでの勝利などから突入する上乗せ特化ゾーン。
・ベルやレア小役でゲーム数上乗せとなる。
・暴きフリーズ発生でゲーム数が2倍or3倍となる。
上乗せ特化ゾーン - ALPHAS IMPACT(アルファスインパクト)
・エクストラバトルでの勝利などから突入する上乗せ特化ゾーン。
・リプレイやレア小役でゲーム数上乗せとなる。
上乗せ特化ゾーン - DUAL IMPACT(デュアルインパクト)
・エクストラバトルでの勝利などから突入する上位の上乗せ特化ゾーン。
・全成立役でゲーム数上乗せとなる。
・暴きフリーズ発生でゲーム数が2倍or3倍となる。
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