鬼の城
(天井・演出)
鬼の城- 天井について
本機「鬼の城」には天井機能が搭載されている。
▼天井詳細
・ART間1300G消化により天井到達となり、ART当選が確定する。
・天井到達後は最大40Gの前兆経由後、鬼狩RUSHに突入する。
・鬼神界戦中に天井到達した場合、鬼神界戦終了後から最大40Gの前兆を経由する
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鬼の城- 基本システム・特徴
鬼の城を攻略!
メーシーより「鬼の城」が登場!本機はファイナルファンタジーシリーズのデザインで有名な天野喜孝がキャラクターデザインを行っており、そのキャラクターを活かしたRPG風パチスロとなっている。擬似ボーナスを搭載しているARTメインの機種となっており、ART「殲鬼の刻」に突入時は必ず「鬼狩RUSH」に突入し、赤7が揃うたびにARTゲーム数を獲得できる。ARTのレア小役などで当選するバトル「鬼神界戦」で勝利することができれば擬似ボーナス「鬼狩ボーナス」か「桃姫ボーナス」を獲得できる。またART中に「桃源リプレイ」が揃うと、50G上乗せされるだけでなく、その時点で残っているゲーム数をセーブできる。ART終了後にロードされセーブ時点からもう一度ARTをやり直せる仕様となっているぞ!
鬼の城- 見どころ
鬼の城の見どころはこれだ。ポイントを押えて熱く立ち回ろう!
自力高確率ゾーン「鬼神界戦」について
・完全自力の高確率ゾーン。
・通常時・ART時ともにレア小役時の抽選によって突入する。
・成立役に対応した敵か味方のどちらかが攻撃する。
・リプレイなら敵の攻撃、他の小役なら味方の攻撃となる。
・勝利すれば通常時ならART、ART中なら擬似ボーナスとなる。
・敵によって弱点となる小役が異なる。
・弱点となる小役は羅刹は強ベル、鈴鹿御前は桃、酒天童子はスイカ。
・OVER KILLで勝利すれば、鬼狩ラッシュで高継続率が選択されるチャンスとなる。
ART自力解除ゾーン「温羅の間」について
・自力7揃いの高確率ゾーン。
・通常時シャッターが閉まった次のゲームでリプレイが成立した際に突入抽選する。
・当選すると押し順ナビが発生し突入する。
・10G間高確率で赤7が成立する。
・赤7揃いが成立するとART当選となる。
ART前兆ゾーン「剛鬼襲来ゾーン」について
・ARTの前兆ゾーン。
・ゲーム数解除の多くがこのステージを経由する。
・背景の色で期待度を示唆している。
・期待度は青→紫→赤の順。
ART「殲鬼の刻」について
・1Gあたり純増約2.2枚のART。
・初期ゲーム数は「鬼狩ラッシュ」で決定される。
・規定ゲーム数消化、鬼神界戦、温羅の間での抽選によって突入。
・ストック方式&ゲーム数上乗せ方式のART。
・消化中のレア小役で鬼神界戦の突入抽選を行う。
赤7揃いゾーン「鬼狩RUSH(ラッシュ)」について
・ART当選時に突入する。
・赤7が連続で揃い、ARTのゲーム数を決定する。
・赤7揃い1回につき30Gor100Gを獲得できる。
・赤7揃いは最低2回保障されている。
・100Gを一度獲得すると、次回も100G獲得の確率が高まる。
・背景が金なら100G獲得のチャンス。
擬似ボーナス「鬼狩ボーナス」「桃姫ボーナス」について
・ART中の鬼神界戦に勝利すれば突入。
・どちらも30G継続。
・赤7揃いで鬼狩ラッシュをストックする。
・桃姫ボーナスのほうがストック率が高い。
基本仕様 -鬼の城 メーシー 5号機
ART初当たり確率&機械割
ART初当たり&機械割 |
||
設定 |
ART初当たり |
機械割 |
設定1 |
1/327.4 |
98.20% |
設定2 |
1/298.8 |
99.40% |
設定3 |
1/291.4 |
102.40% |
設定4 |
1/244.3 |
106.50% |
設定5 |
1/247.6 |
110.60% |
設定6 |
1/199.6 |
116.10% |
リール配列・役構成
基本システムなど
基本システム | |||
メーカー | メーシー | ||
機種タイプ | 5号機(ARTのみでコインを増やすタイプ) | ||
有効ライン | 上段ラインのみ有効の1ライン機 | ||
ART機能 | 搭載 | ||
天井機能 | 搭載 | ||
技術介入要素 | ほとんど無し。 通常時とART中にスイカとチェリーを取りこぼさないようにするだけ。 |
||
ペナルティ | ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 |
ボーナス純増枚数 |
|||
本機にボーナスは存在しない。 |
擬似ボーナス概要 |
|||
鬼狩ボーナス 桃姫ボーナス |
ともに30G継続。 赤7揃いで鬼狩ラッシュをストック。 |
||
ART 概要 |
|||
種類 | ストック方式+ゲーム数上乗せ方式 | ||
セット数 | 1セット : 60G以上 | ||
ART中の純増 | 1Gあたり約2.2枚 |
ボーナス構成
※擬似ボーナスとなる。
■鬼狩ボーナス・桃姫ボーナス
・30G継続。
・消化中の赤7揃いで鬼狩ラッシュをストックする。
・桃姫ボーナスのほうがストック率が高い。
ゲームフロー
鬼の城 - 管理人ゴル コラム
「鬼の城」を打ってきた!。ゲーム報告の前に、一言。液晶画像がものすごく綺麗だった。この「鬼の城」はファイナルファンタジーなどで有名な「天野善幸」が手掛けたそう。さすがだ!ゲーム演出も引き立っていた。また、かなりの爆音の箇所もあった。
次にゲーム報告!今回はラッキーな事に600G付近のハマリの台があったのですぐさま着席!しばらく打っていると、スイカから発展した「鬼神界戦」で見事勝利!「鬼狩ラッシュ」の赤7揃いは最低2回は保障されてる。ボーナスは「鬼狩ボーナス」でそのボーナス中に「中段桃揃い」!ボーナス中に引いた為、次回ロード中にボーナスが再スタートするというナイスタイミング!この上乗せシステム。私好みだ。
打ってみた感想を少し。この「鬼の城」、なかなか自力要素が強い気がした。最近の機種はみんなそんな感じだが。大量出玉を獲得するには、高継続率の「鬼狩ラッシュ」を引けるかどうかが勝負の鍵を握るといえる。その為には、通常時の「鬼神界戦」が重要になりそうだ。
![]() 「鬼神介戦」重要ポイントだ! |
![]() 爆音注意! |
![]() お姫様を助け出した! |
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パチスロ「鬼の城」 - みんなの口コミ
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トノサマパン[email protected] そういえば今日鬼の城で通常ステージからボスステージに移行していきなり赤7揃いしたけど回数は+60G(´・ω・`)っていう・・・でも揃った時の音とG数加算してる時のドコドコ音は好き/// |
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天空のたかし*スロ中毒*@takashinosora 鬼の城。いい台だと思ったよ。ただし、高設定に限る。6の安定しやすさはピカイチでしょ。ハマらないハマらない。ただ、500ハマると天井一直線だ。 |
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ユニバ広報・IR室@universal_777 そういえば昨日「鬼の城」の激流演出で花火柄イカダ初めてみました!これもプレミアなのかな? 皆様のプレミア演出報告、引き続きお待ちしております〜。自慢してね! |
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