忍魂弐 〜烈火ノ章〜 (天井・演出)
パチスロ「忍魂弐 〜烈火ノ章〜」 - 天井について
本機「忍魂弐 〜烈火ノ章〜」には天井機能が搭載されている。
▼天井詳細
・天井は2種類存在し、それぞれ到達条件/恩恵が異なる。
・第一天井
・ボーナスorART間990Gハマリ+前兆でART突入確定となる。
・第二天井
・ボーナス間1490Gハマリ+前兆でART+傑束ノ刻SUPER確定となる。
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忍魂弐 〜烈火ノ章〜 - 基本システム・特徴
忍魂弐 〜烈火ノ章〜を攻略!
現在多数存在する人気システムである上乗せ特化型のART機の先駆けとなった人気機種「忍魂」の後継機がついに登場!本機はボーナスとARTを搭載した王道ともいえるタイプの機種となっていて、前作を引き継いでART「月光ノ刻」を搭載している。月光の刻にはボーナス中の抽選やレア小役からの当選、さらに今作から導入された「絶空試練」という自力高確率を介して突入するぞ!ART中は上乗せ特化ゾーンとして「傑束ノ刻」と「烈闘ノ刻」を搭載。「傑束ノ刻」にはARTにベルを含む小役が5連続することで突入。「烈闘ノ刻」にはボーナス中の抽選やART中のレア小役での抽選で突入する。突入時は上乗せバトルでの大量上乗せを願おう!
忍魂弐 〜烈火ノ章〜 - 見どころ
忍魂弐 〜烈火ノ章〜の見どころはこれだ。ポイントを押えて熱く立ち回ろう!
ART自力解除ゾーン「絶空試練」について
・ARTの自力解除ゾーン。
・通常時の忍目(MB)成立を契機に突入。
・継続ゲーム数は10Gor20Gor無限。
・ベルやレア役、忍目成立時にARTが高確率で抽選される。
・ART突入期待度は約40%。
前兆ステージ「潜入ステージ」について
・ARTの前兆ステージ。
・階層が上がっていくほどARTの期待度がアップする。
・最終的にバトル演出に勝利すればARTorボーナス確定。
・最上階まで到達することができればART確定となる。
・トータルの期待度は約20%。
ART「月光ノ刻」について
・1セット50G+αのART。
・1Gあたり純増約1.7枚。
・セット数での継続や引き戻し抽選もある。
・主にレア役成立時にゲーム数の上乗せ抽選をする。(最大300G)
・即乗せに当選してもさらに追加で追撃上乗せに当選することもある。
・隠れ上乗せとしてART終了後に追加されることもある。
・画面上の月が赤くなると「怪奇月食」となり、すべてのレア役で上乗せ確定となる。
上乗せ特化ゾーン「傑束ノ刻(SUPER)」について
・ARTゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
・ARTにベルorレア役が5連続成立で突入。
・10G+α継続。
・ARTG数の減算がストップする。
・リプレイ以外の全役でゲーム数上乗せの抽選をする。
・忍目が成立すると傑束ノ刻自体のゲーム数を上乗せする。
・傑束ノ刻中にベルorレア役が5連続成立すると「傑束ノ刻SUPER」に昇格。
・「傑束ノ刻SUPER」中はリプレイでもゲーム数上乗せをする。
上乗せ特化ゾーン「烈闘ノ刻」」について
・ARTゲーム数の上乗せ特化ゾーン。
・ボーナス中の抽選やART中のレア役の一部で突入。
・疾風の体力がなくなるまで継続する。
・疾風が攻撃するたびにARTゲーム数を上乗せする。
・敵を撃破するとさらに上乗せが発生する。
基本仕様 -忍魂弐 〜烈火ノ章〜 大都技研 5号機
ボーナス抽選確率&ART初当たり確率&機械割
ボーナス抽選確率 |
|||
設定 |
ビッグボーナス |
烈ボーナス |
ボーナス合算 |
1 |
1/399.6 |
1/655.4 |
1/248.2 |
2 |
1/387.8 |
1/642.5 |
1/241.8 |
3 |
1/376.6 |
1/630.2 |
1/235.7 |
4 |
1/366.1 |
1/618.3 |
1/230.0 |
5 |
1/358.1 |
1/595.8 |
1/223.7 |
6 |
1/343.1 |
1/574.9 |
1/214.9 |
ART初当たり&ボーナス+ART合算&機械割 |
|||
設定 |
ART初当たり |
ボーナス+ART合算 |
機械割 |
1 |
1/486.2 |
1/164.3 |
97.0% |
2 |
1/427.7 |
1/154.5 |
98.5% |
3 |
1/456.3 |
1/155.4 |
100.2% |
4 |
1/364.2 |
1/140.9 |
104.4% |
5 |
1/355.2 |
1/137.2 |
110.8% |
6 |
1/254.1 |
1/116.4 |
116.3% |
リール配列・ボーナスの種類
基本システムなど
基本システム | |||
メーカー | 大都技研 | ||
機種タイプ | 5号機(ボーナスとARTの半々くらいでコインを増やすタイプ。) | ||
有効ライン | 4ライン機 | ||
ART機能 | 搭載 | ||
天井機能 | 搭載 | ||
技術介入要素 | - | ||
ペナルティ | ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 |
ボーナス純増枚数 |
|||
BIG | 約204枚 | ||
REG | 約48枚 |
ART 概要 |
|||
種類 | ストック方式+ゲーム数上乗せ | ||
セット数 | 1セット :50G | ||
ART中の純増 | 1Gあたり約1.7枚 |
ボーナス構成
■ビッグボーナス
・297枚を超える払い出しで終了(純増枚数は約204枚)
・3択押し順ベルの押し順当てが発生する。
・正解数によってART突入期待度(ART中のビッグは烈闘ノ刻突入期待度)が変化する
・6回正解すればART確定(ART中のビッグなら烈闘ノ刻が確定)。
・ART中のビッグは押し順正解ごとにARTゲーム数を上乗せ。
■烈ボーナス
・63枚を超える払い出しで終了(純増枚数は約48枚)
・2択ベルの押し順当てが8回発生する。
・正解数によってART突入期待度が変化する。
・ベルが小Vの形に揃えば押し順正解。
・8回すべて正解orすべて不正解でART確定。
・ART中の烈ボーナスは2択正解するごとにARTゲーム数を上乗せ。
・ART中の烈ボーナスでは正解数が多いほど烈闘ノ刻への突入期待度がアップする。
ゲームフロー
パチスロ「忍魂弐 〜烈火ノ章〜」 - 管理人ゴル コラム
7月1日導入の「忍魂弐 〜烈火ノ章〜」!
並んで、並んで・・・打ってきたっ!ホヤホヤ情報をどーぞ。
打ち始めてしばらくすると、低確だと思われるチャンス目からの「月光ノ刻」突入に成功!
そして、駆け抜けた・・・。
その後は、引き戻すこともできずに、通常時を消化して終了。
と、結果としてはイマイチだったが、内容はなかなか楽しめるものになっていたと思う。
今回はボーナス確率考察について少し。
最近の高純増AT&ARTと比べると、柔和なスペックに仕上がっているように思えた。
また、今機のボーナスは擬似ボーナスではないので確実にメダルを増やすことができるだろう。
ボーナス+ARTの合算確率も低設定域でもそこまでキツくない様に感じた。
他にも、特化ゾーンへは移行しやすいみたいだからその分通常時の乗せはかなり抑えられていると思う。
その為、「傑束ノ刻」に突入してからが勝負となってくるだろう。スーパーまで行ければある程度の上乗せが期待できそうだ。
また打ってみて、今度は勝負したいものだ!
▲「月光ノ刻」突入!
パチスロ「忍魂弐 〜烈火ノ章〜」 - みんなの口コミ
越野一[email protected]_kan 忍魂弐から始めましたが、投資7Kで初当たりはスイピン!期待してますよ! |
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くみゃぞう@kumyazou 先日に2000ゲーム以上のボーナスハマり喰らったけど、昨日は1/100くらいで引けたので、印象は元に戻ったw >忍魂弐 |
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かわせ@tarupon14 今まで忍魂弐打ってたらこんなん出た( ´ ▽ ` )ノ |
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