まじかるすいーとプリズム・ナナ(天井・演出)
まじかるすいーとプリズム・ナナ - 天井について
本機「まじかるすいーとプリズム・ナナ」には天井機能が搭載されている。
▼天井詳細
・ゲーム数天井
・ボーナス後最大900ゲームで天井到達。
・疑似ボーナス&天国モード以上が確定。
・天国モードは100ゲーム以内が濃厚。
・周期天井
・天井周期回数到達でボーナス当選
・最大天井周期は4回目(1周期は400ゲームまで)
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まじかるすいーとプリズム・ナナ - 基本システム・特徴
まじかるすいーとプリズム・ナナを攻略!
DAXELからまじかるすいーとプリズム・ナナが登場!本作はオリジナルの作品ながらハイクオリティーなアニメーションが堪能できるぞ。目押しも必要ないので初心者から上級者まで広く楽しめる機種となっている。出玉の肝となるARTは擬似ボーナス「プリズムボーナス」や「プリズムチャンス」となっており、その目玉は1G連システムだ。液晶上にメダルが揃えば1G連を獲得だ。さらに「スーパープリズムチャンス」なら1G連の期待度が大幅にアップするぞ!
まじかるすいーとプリズム・ナナ - 見どころ
まじかるすいーとプリズム・ナナの見どころはこれだ。ポイントを押えて熱く立ち回ろう!
前兆ゾーン「カラフルゾーン」について
・周期ゲーム数消化で突入する可能性のある前兆ゾーン。
・背景がステップアップするほど期待度がアップする。
・突入時から赤背景なら期待度80%以上。
・最終的に連続演出に発展し、ボーナス当選か否かを告知する。
自力チャンスゾーン「マジカライズゾーン」について
・ART突入の自力チャンスゾーン。
・20G継続。
・レア役成立時の抽選や周期ゲーム数到達時に突入する。
・バトルで敵のHPを0にすればART確定。
・小役成立でナナが攻撃する。
・消化中にレア役が成立すれば強攻撃のチャンス。
擬似ボーナス「(スーパー)プリズムボーナス」について
・100G継続。
・1Gあたり純増約2.0枚。
・前半の93Gでボルテージを貯める。
・後半の7Gで1G連の抽選を行う。
・前半で貯めたボルテージによって期待度が変化する。
・メダルが揃えば1G連確定。
・スーパープリズムボーナスなら1G連の期待度がアップ。
擬似ボーナス「プリズムチャンス」について
・セット数で管理されている。
・1Gあたり純増約2.0枚。
・9枚役を7回獲得で1セットとなる。
・最大7セット継続。
・7セット継続すると次回天国モード確定となる。
・メダルが揃えば1G連確定。
1G連特化ゾーン「プリズムゾーン」について
・1G連獲得の特化ゾーン。
・プリズムボーナス中のレア小役成立時に突入抽選が行われる。
・消化中は高確率で1G連を獲得できる。
・リプレイ以外の小役が成立すれば1G連獲得+継続となる。
基本仕様 - まじかるすいーとプリズム・ナナ DAXEL 5号機
擬似ボーナス確率&ART合成出現率&機械割
擬似ボーナス確率&ART合成出現率&機械割 |
|||||
設定 |
スーパー プリズム ボーナス |
プリズム ボーナス |
プリズム チャンス |
ART合成 出現率 |
機械割 |
設定1 |
1/1192.9 |
1/229.5 |
1/358.9 |
1/125.3 |
97.00% |
設定2 |
1/1680.3 |
1/216.6 |
1/338.7 |
1/122.5 |
98.30% |
設定3 |
1/1035.3 |
1/215.2 |
1/336.3 |
1/116.5 |
99.70% |
設定4 |
1/1500.7 |
1/197.2 |
1/308.0 |
1/111.3 |
104.00% |
設定5 |
1/835.7 |
1/181.7 |
1/286.2 |
1/98.1 |
107.20% |
設定6 |
1/1246.7 |
1/172.4 |
1/244.6 |
1/93.5 |
110.80% |
リール配列・役構成
基本システムなど
基本システム | |||
メーカー | DAXEL | ||
機種タイプ | 5号機(ARTのみでコインを増やすタイプ) | ||
有効ライン | 中段ラインのみ有効の1ライン機 | ||
ART機能 | 搭載 | ||
天井機能 | 搭載 | ||
技術介入要素 | - | ||
ペナルティ | ●通常時 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。 ●ART中 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 |
ボーナス純増枚数 |
|||
本機に純粋なボーナスは存在しない。 |
ART 概要 |
|||
種類 | ストック方式 | ||
セット数 | 1セット:100Gor小役7回成立 | ||
ART中の純増 | 1Gあたり約2.0枚 |
ゲームフロー
まじかるすいーとプリズム・ナナ - 管理人ゴル コラム
萌えスロ的な「まじかるすいーとプリズム・ナナ」。打つのは少し恥ずかしい気もするが、やってみたらなかなか面白かった!
今回は天井と設定推測について少々・・・。
周期天井は何回か確認したが、天国モード確定ではない様だ。普通にそのあとハマった。
チャンスを掴むまでは粘りが必要かも。周期は最大400まであるけど、ゲーム短縮が多いので簡単にはいかないかもしれない。上手く天井近くの台に着席できれば600ゲーム位は打ってもいいかもしれない。
あと、設定推測はボーナス告知からナビがはいるので、そこから昇格抽選中のゲーム数とボーナス中のゲーム数を足して計算するといい。
共通ベルもカウントしたいところだけど、入れるとかなり確率が上がってしまうのでナビあり時のみカウントした方がいいと思う。設定推測は意外としやすいといえるだろう。

▲激アツ演出だった!
パチスロ「まじかるすいーとプリズム・ナナ」 - みんなの口コミ
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十五夜 咲夜@KasanePaku 休日にまじかるすいーとプリズム・ナナ初打ちしてきた。とりあえず朝から閉店まで打って3500枚だった...見てない演出は赤手紙が揃うだけなんだよなぁ…フリーズ引いたし… |
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ヒロ@hiro_049 『まじかるすいーとプリズム・ナナ』初打ち。全然すいーとじゃないスペックに泣きそうになった。カントクとシャフトが殺しにかかってる。プリズムゾーンを2回引けたおかげの一撃2500枚でプラスに。1G連×15回にワクワクしてたのも初めだけ。バケの恐怖とひたすら戦う精神的マゾゲーですわ |
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トワ@twilight_scene 背水の陣、まじかるすいーと・プリズムナナ打ち。スーパープリズムボーナス中、プリズムゾーンに突入し1G連ストック増やしつつ、じわじわコイン増えた、+40k。 |
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