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パチスロ ZETMAN
基本システム・天井

天井・基本システム
打ち方・設定判別
シューティングモード
ZETRUSH

パチスロ ZETMAN - 天井について

本機「パチスロ ZETMAN」には天井機能が搭載されている。

▼天井詳細
・ボーナス間1280G消化で天井到達、ART突入となる。

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パチスロ ZETMAN - 基本システム・特徴

パチスロ ZETMANを攻略!

桂正和原作のヒーローアニメとのタイアップ機、「パチスロ ZETMAN」がエキサイトより登場!本機はA+ART機となっており、CZやボーナスがARTへの入口となる。

CZ「シューティングモード」はART期待度約30%、「コンプリーションモード」は約40%となっていて、どちらも押し順ベルが重要となる。ボーナス中はシンボル図柄が揃えばART確定だ。

ART「ZETRUSH」は1Gあたり純増約1.5枚で、初期ゲーム数は1G完結の「チャージゾーン」によって決定される。上乗せ特化ゾーン「ZET IMPACT」はベルで上乗せ、「ALPHAS IMPACT」はリプレイで上乗せ、「DUAL IMPACT」はその2つを兼ね備えた上位版の上乗せ特化ゾーンとなっているぞ!

リール配列・役構成

ボーナス確率&ART確率&機械割

ボーナス確率&ART確率&機械割
設定
ZET BONUS
ALPHAS BONUS
ART確率
機械割
設定1
1/936.2
1/662.0
1/289.9
97.8%
設定2
1/897.8
1/630.2
1/275.7
99.4%
設定3
1/851.1
1/606.8
1/260.6
101.4%
設定4
1/809.1
1/585.1
1/239.0
104.0%
設定5
1/799.2
1/550.7
1/218.1
106.6%
設定6
1/728.2
1/520.1
1/191.2
111.2%

ボーナス 概要
ALPHASボーナス 約156枚
ZETボーナス 約156枚
覚醒ボーナス 約18枚

ART 概要
ゲーム数 1セット40~300G+α
1Gあたり純増 約1.5枚

1,000円(50枚)当たりの平均消化ゲーム数
約32G

パチスロ ZETMAN 
打ち方・設定判別

通常時の打ち方


①通常時の打ち方
・左リール上段付近に赤7を狙おう。

②左リールに中段チェリーが停止した場合
・左リールに中段チェリーが停止した場合は、中・右リールはフリー打ちで消化しよう。

③左リール下段にチェリーが停止した場合
・左リールに下段チェリーが停止した場合は、中・右リールはフリー打ちで消化しよう。

④左リール下段に赤7が停止した場合
・左リール下段に赤7が停止した場合は、中・右リールはフリー打ちで消化しよう。

⑤左リールにスイカが停止した場合
・左リールにスイカが停止した場合は、中リールにスイカを狙い、右リールはフリー打ちで消化しよう。

チャンス役


パチスロ ZETMAN 
シューティングモード

チャンスゾーン - シューティングモード

・10Gor20G継続。
・ベルやレア小役で敵を殲滅することができればART当選となる。
・ART当選期待度は約30%。


チャンスゾーン - コンプリーションモード

・ベルやレア小役が3回成立するまで継続。
・ベルやレア小役でART抽選を行う。
・ジンが覚醒すればART確定となる。
・ART当選期待度は約40%。


ボーナス - ZET BONUS(ゼットボーナス)&ALPHAS BONUS(アルファスボーナス)

・約156枚が獲得可能なボーナス。
・消化中にシンボル図柄が多く出現するほどARTのチャンス。
・シンボル図柄が揃えばART確定。


ボーナス - 覚醒ボーナス

・約1/2600で成立するボーナス。
・成立時点でART突入確定となる。
・ベルが3回入賞するまで継続。
・シンボル図柄が揃うたびに基礎ゲーム数or秒数を上乗せする。
・最終ゲームでフリーズが発生し、基礎ゲーム数×秒数が上乗せされる。


パチスロ ZETMAN 
ZET RUSH

ART - ZET RUSH(ゼットラッシュ)

・1Gあたり純増約1.5枚のART。
・1セット40+α継続。
・初期ゲーム数はチャージゾーンにて決定される。
・エクストラバトルに突入すれば、上乗せ特化ゾーンの高確率状態となる。


上乗せ特化ゾーン - ZET IMPACT(ゼットインパクト)

・エクストラバトルでの勝利などから突入する上乗せ特化ゾーン。
・ベルやレア小役でゲーム数上乗せとなる。
・暴きフリーズ発生でゲーム数が2倍or3倍となる。


上乗せ特化ゾーン - ALPHAS IMPACT(アルファスインパクト)

・エクストラバトルでの勝利などから突入する上乗せ特化ゾーン。
・リプレイやレア小役でゲーム数上乗せとなる。


上乗せ特化ゾーン - DUAL IMPACT(デュアルインパクト)

・エクストラバトルでの勝利などから突入する上位の上乗せ特化ゾーン。
・全成立役でゲーム数上乗せとなる。
・暴きフリーズ発生でゲーム数が2倍or3倍となる。



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