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押忍!番長2 (天井・演出)

押忍!番長2 − 基本システム・特徴

パチスロ「押忍!番長2」を攻略! 4号機時代を代表する機種の1つ、大都技研の『押忍!番長』の後継機が遂に登場した。上乗せ型の「頂RUSH」を搭載したART機へとゲーム性が一新されており、ARTと「(超)番長ボーナス」との融合により生まれる「漢気ループ」が見所だ。

また、演出面も大幅なパワーアップを果たしており、特に注目したいのが新筐体「エクサージ」にて実現した新機能の数々。大型液晶でシャッター演出が繰り広げられる「シアビ」、圧倒的な迫力を誇る可動式「アクションレンズ」などのギミックが演出を盛り上げてくれる。

更に、携帯サイトと連動したプレイヤー参加型サービス「ダイトモ」や、新キャラクター&新楽曲の登場により、一層深く「番長」ワールドを楽しむことが可能だ。もちろん「特訓演出」や「次回予告」、3種類から選べるボーナス中の演出など、定番の演出もしっかりと継承されているぞ。

それでは待望のパチスロ「押忍!番長2」機械割からチェック!

基本仕様- 押忍!番長2 大都技研 5号機

パチスロ「押忍!番長2」 - ボーナス抽選確率&機械割

ボーナス抽選確率&機械割
設定 超番長
BONUS
番長
BONUS
REG
BONUS
ボーナス
合算
ボーナス+
頂ラッシュ
機械割
設定1 1/16384.0 1/348.8 1/561.5 1/215.1 1/157.5 96.80%
設定2 1/16384.0 1/351.1 1/523.8 1/210.2 1/149.3 97.60%
設定3 1/16384.0 1/334.2 1/552.7 1/208.3 1/150.3 99.90%
設定4 1/16384.0 1/321.6 1/478.1 1/192.3 1/131.3 104.90%
設定5 1/16384.0 1/301.9 1/523.3 1/191.4 1/134.6 109.50%
設定6 1/16384.0 1/275.3 1/506.3 1/178.3 1/107.1 114.10%

パチスロ「押忍!番長2」 - ボーナスの種類

パチスロ「押忍!番長2」 - 役構成表

パチスロ「押忍!番長2」 - 基本システムなど

基本システム
メーカー 大都技研
機種タイプ 5号機(ほぼARTのみでコインを増やすタイプ)
有効ライン 中段ラインのみ有効の1ライン機
ART機能 搭載
天井機能 搭載
技術介入要素 特になし
ペナルティ ・通常時
 変則押しをするとペナルティが発生する場合がある。
 押し順ナビ発生時以外は、必ず左リールから停止させること。
 ペナルティを受けた場合は、10G間ART当選率が激低となり、
 天井までのカウントもストップする。

・ART中
 押し順ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。
各ビッグ 純増枚数
超番長ボーナス 約300枚
番長ボーナスART 平均180枚
REGボーナスART 約60枚
ART 概要
種類 ストック方式+ゲーム数上乗せ
セット数 1セット : 50G
ART中の純増 1Gあたり約2.0枚
1,000円あたりの平均消化ゲーム数
約34G

パチスロ「押忍!番長2」 - 天井について

本機「押忍!番長2」には天井機能が搭載されている。

【天井詳細】
超番長ボーナス後、またはボーナスART後に999G消化することにより、ART当選が確定する。

パチスロ「押忍!番長2」 - みどころ

4号機後期に登場し、絶大な人気を誇った名機『押忍!番長』から6年。5号機となって生まれ変わった正統後継機種『押忍!番長2』が待望の登場! 本機では、メインボーナスである「番長ボーナス(以下BB)」と「レギュラーボーナス(RB)」の2つをARTで構成することによって「ゲーム数消化によるボーナス放出」を再現。もちろんチャンス役による抽選もある上に、「特訓」などのアツい前兆も健在。さらには上乗せ型ART「頂RUSH」を搭載することで、先代にもなかったボーナス+ARTによる出玉の連鎖「漢気ループ」を生み出しているのだ。

BBorRBの当選契機は、「規定ゲーム数消化」or「チャンス役による抽選」のいずれかとなっている(確定告知後はボーナスの昇格抽選アリ。詳細は「演出」の項)。BB・RB共に内部的にはARTとなっており、BBは60〜300ゲーム継続(継続ゲーム数は30ゲーム区切り)。RBは30ゲーム固定となっている。どちらも1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚だ。ボーナス消化後は再びボーナス放出までのゲーム数をセット。ここで短いゲーム数が選ばれれば、ボーナスの連チャンが発生する。

ボーナス放出までのゲーム数は、滞在モードが影響。モードは「通常A」「通常B」「天国A」「天国B」「リセット」の5つが存在し、それぞれ放出ゲーム数や次回移行先モードの傾向が異なる。通常Aは96ゲーム以内の放出がある程度期待できるが、天国移行率は低め。通常Bは96ゲーム以内の放出期待度が低いが天国モードへの移行率がかなり高くなっている。天国A・Bはどちらも96ゲーム以内での放出が確定。特に天国Bは移行先が天国Aのみなので、天国Bに移行すれば次回の連チャンも確定するのだ。リセットは設定変更時用のモードで、基本的に通常Aと同じだが、ボーナス当選時はBBの比率が高い。なお、ボーナス放出ゲーム数の天井は、通常A・B共に999ゲームとなっている。

また、本機ではモードとは別に「状態」の概念も存在。こちらはチャンス役時の抽選に影響するモノで、高確や超高確滞在時のチャンス役成立はボーナス当選の期待大となっている。期待度は「弁当箱→弱チェリー→チャンス目→強チェリー」の順にアップ。ボーナス期待度の低い小役ほど高確への移行率は高いので、チャンス役成立後は高確移行orボーナスのどちらかが期待できることになるぞ。

パチスロ「押忍!番長2」 - ボーナス構成

■超番長 BONUS

441枚を超える払い出しで終了(純増約300枚)

■番長 BONUS

平均ゲーム数90(平均純増約180枚)

■REG BONUS

30ゲーム継続(平均純増約60枚)

パチスロ「押忍!番長2」 - ARTなどのゲーム性

ARTでボーナスを再現したBB・RBとは別に、純増300枚のボーナス「超番長ボーナス」も搭載(右上がりの形で青7が揃う)。こちらはプレミアム的な扱いで、「300枚獲得+ART確定+天国モード移行確定」となっている。

そして、本来のARTである「頂RUSH」に関してだが、こちらは1セット50ゲーム+α継続、1ゲームあたりの純増は約2.0枚に。強力な上乗せ性能を誇る上に、複数セット数当選もあり(一度の当選で最大5セット)、終了後は前兆を経由しての引き戻しチャンスも残されているのだ。また、ART中もボーナス放出のゲーム数はカウントされているので、ARTが続けば続くほどボーナス放出の期待が、更にはそこからの大量上乗せも期待できるぞ。

主なART当選条件はボーナス中の7揃いで、赤7BBよりも青7BB中の方が7揃いが出現しやすい。他には、通常ゲームでのハズレ成立(出目では判別不可能)でもARTを抽選。また、BB・RB終了直後(押し順ベルハズレを引くまで)に限っては、チャンス役成立でART当選の大チャンスとなるぞ。

ゲーム数上乗せに関しては、主にART中のチャンス役で抽選。一度の当選で上乗せされるゲーム数は10・20・30・50・100・200・300ゲームのいずれか。上乗せ当選時は即告知されるパターンと、一旦潜伏後ART終了間際に告知されるパターンが存在する。もちろんART中のボーナス当選は上乗せ確定。しかもART中に当選したボーナス中は、7揃い確率が高くなっているので、大量上乗せのチャンスとなるのだ(ART中の7揃いは一度で30〜300ゲームを上乗せ)。

パチスロ「押忍!番長2」 - ゲームフロー

通常ステージは河川敷<教室<屋上<夜景の順に高確期待度がアップ。液晶演出が賑やかになったらボーナスまたはART「頂RUSH」のチャンスだ▼メインとなる「番長ボーナス」はランクアップ式を採用しており、30ゲーム毎に訪れる抽選にクリアすれば継続ゲーム数が増えていく仕組み(最大300ゲームまで継続)。そして消化中に7絵柄が揃えばART突入確定となるぞ▼「レギュラーボーナス」は仲間が集まるほどART期待度が高まり、またシャッターが閉まれば番長ボーナスに昇格するという面も持ち合わせている▼ARTは1回の抽選で最大5セットまで当選し、更に引き戻し抽選もあるぞ。

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