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俺の空 蒼き正義魂 (天井・演出)

俺の空 蒼き正義魂 − 基本システム・特徴

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」を攻略! 4号機末期を代表する人気機種、ロデオの『俺の空』がART機として復活を果たした。本「俺の空 蒼き正義魂」のART「俺チャンス」は1セットが25or50or100ゲームで、チェリーなどのレア小役によるゲーム数上乗せも期待できる。モード中の一平の乗り物で上乗せ期待度が変化し、チャリ→カー→ヘリの順に上乗せのチャンスとなる。ART突入契機となるのが通常時のリプレイ4連で、自力による達成の他、アシスト機能として15ゲーム継続する「俺タイム」と、3ゲーム継続する「スーパー俺タイム」を搭載。それでは待望のパチスロ「俺の空 蒼き正義魂」機械割からチェック!

基本仕様- 俺の空 蒼き正義魂 ロデオ 5号機

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - ボーナス抽選確率&機械割

俺の空 蒼き正義魂 ボーナス出現率・機械割
設定 ビッグ合成 REG合成 ボーナス合成 機械割
設定1 1/397.2 1/704.7 1/254.0 97.10%
設定2 1/390.1 1/682.7 1/248.2 98.80%
設定3 1/383.3 1/662.0 1/242.7 100.50%
設定4 1/376.6 1/642.5 1/237.4 104.00%
設定5 1/370.3 1/595.8 1/228.3 108.50%
設定6 1/358.1 1/560.1 1/218.5 113.50%

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - ボーナスの種類

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - 基本システムなど

基本システム
機種タイプ 5号機(ARTタイプ)
BB払出枚数 360枚を超える払い出しで終了
CT機能
RT機能
同時抽選
有効ライン 4ライン(上段、中段、斜め×2)
BET枚数 3枚
天井
ボーナス間1200ゲーム消化で天井到達。
1,000円当たりの平均消化ゲーム数
約32G
5,000円以内のボーナス当選確率
46.8〜51.9%
10,000円以内のボーナス当選確率
71.7〜76.9%
スペックレベル
爆発力 ★★★★☆
目押し難易度 ★★☆☆☆
知識重要度 ★★★☆☆

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - 天井について

本機「俺の空 蒼き正義魂」には、天井機能が搭載されている。

ボーナス間で1200G消化することにより、天井到達となる。
天井到達後は、前兆を経由してからART(俺チャンスへ)突入する。

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - みどころ

4号機後期にストック放出条件を誘発する「俺タイム」を搭載し人気を博した『俺の空』が、ゲーム性をそのままに5号機となって復活した。
今作の俺タイムもリプレイ確率がアップするチャンスゾーンで、出玉の鍵を握るART「俺チャンス」のトリガーとなっている。
条件クリアの報酬がボーナスからARTとなり爆発力は初代に劣るが、セット数+ゲーム数上乗せシステムなので、ツボにハマった際の爽快感は初代以上と言っても過言ではないぞ。

その俺チャンスは1ゲームあたり約1.3枚の純増が見込め、1セットの基本ゲーム数は25or50or100ゲームの3種類。
これらは突入時の乗り物で決まっており、チャリなら25ゲーム、カーなら50ゲーム、ヘリなら100ゲームとなる。また、上乗せ期待度もチャリ→カー→ヘリの順に高いので、ヘリでの俺チャンスはロング継続に繋がる可能性大だ。

ゲーム数の上乗せは主にレア役成立時に抽選され、カバン→チェリー→チャンス目→ボーナス→赤7揃い(上乗せ確定)の順に当選期待度が高い。
上乗せされるゲーム数は最大300ゲームとなっており、ボーナス→チェリー→チャンス目→カバンの順で多いゲーム数が選択されやすくなるようだ。
なお、ゲーム数は標識に表示され、BETボタン演出が発生すれば連打で標識が割れる度に増加していく。

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - ボーナス構成

■ビッグボーナス

…360枚を超える払い出しで終了

 

■レギュラーボーナス

…8Gまたは8回の入賞で終了

 

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - RTなどのゲーム性(俺タイム・俺チャンス)

【俺タイム】

ART突入へのチャンスゾーンで、リプレイ確率がアップした15ゲーム。
チェリー、ケース(緑)、チャンス目は俺タイム突入のチャンスだ。
リプレイ4連続、俺チャンス中のリプレイ7回成立、ボーナス成立でART突入確定。
激アツの3ゲーム、スーパー俺タイムも存在。一平のピッチングで1枚でも的を射抜けばART確定。
そのチャンスは全小役にある、興奮必至の3ゲームだ!

【俺チャンス】

基本ゲーム数25Gor50Gor100Gで、セット数+上乗せゲーム数のART。
一平が犯人を追走する演出で基本ゲーム数は追いかける時の乗り物によって異なる。
チャリなら25G、カーなら50G、ヘリなら100G。見事犯人逮捕でボーナス確定!さらなる上乗せに期待しよう。
レア小役は上乗せのチャンス。PUSHボタン連打でゲーム数を上乗せしよう。
上乗せ当選期待度も乗り物に注目。チャリ<カー<ヘリの順で期待度アップ。
1度の当選で最大300Gの上乗せが可能だ。
炎の一平カットインは激アツの7揃いのチャンス! 逆押しで全リールに7を狙おう。

ARTゲーム数がなくなった場合、残りセット数があれば「まだまだ〜!」で継続。
残りセット数がない場合はDANGERゾーンへ移行。ここでゲーム数を上乗せできれば、再度ARTへ復活だ。

パチスロ「俺の空 蒼き正義魂」 - 演出などに関する特徴

■通常時の背景

通常プレイ中の背景には昼・夕方・夜の3種類が存在し、後者になるほど内部状態が高モードである可能性が高い。夕方、夜時のチャンス目やレア役は大チャンスだ。

■通常時の演出

通常時の演出の雰囲気は基本的に前作である4号機の俺の空を踏襲しいるものが多い。
分かれ道演出や小切手演出、TV局演出や掲示板など、前作を打ったことのあるプレイヤーならばすんなりとその世界観を楽しむことができる。
各演出は小役ナビやチャンスナビの役割を果たし、レア役成立などで連続演出へと発展すればチャンスだ。

■レバーON時の演出

レバーON時に発生する演出は、基本的に一平が地図上を移動する演出。より遠くに移動するほどチャンスアップとなる。
また、キャラクターカットイン、準備中演出、フリーズなどが発生すれば激アツ。レア役によるボーナスやARTに期待が持てるぞ!

■連続演出

レア役などから発展する連続演出は主に「ホッピング対決・歌留多対決・カジノ対決・真澄湖探索」の4種類。いずれも一平が相手との勝負に勝てばART or ボーナスとなる。
各演出にはチャンスアップの様々なパターンが存在し、もちろんいったん敗れた後の復活演出も存在するので気を抜くな!

編集後記

大変な注目株である「俺の空 蒼き正義魂」がついに登場!
前作の俺空ではハイエナでかなり美味しい思いをしたものだ。きょろきょろと周りを見ていたために、1回だけ出たよる背景を見逃してヤメた台をすかさずゲットできたりしたものである。

さて、そんな前作はストック機だったが、本機「俺の空 蒼き正義魂」はART機として登場。
ボーナスが連チャンした前作と比べると、爆発力は見劣りするが、「俺タイム」のゲーム性はかなり忠実に再現できていると思う。そのうえART中は、流行中の上乗せも搭載!ボーナス中のART抽選も楽しそうな感じだ。今作の「俺の空 蒼き正義魂」にも期待だ!

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