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パチスロ鬼浜爆走紅蓮隊-爆音烈士編- (天井・演出)

パチスロ鬼浜爆走紅蓮隊-爆音烈士編- - 天井について

本機「鬼浜爆走紅蓮隊-爆音烈士編-」には天井機能が搭載されている。

▼天井詳細
 ・通常状態で990G消化することにより天井到達となり、
  疑似ボーナス当選が確定する。

 ・設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。

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パチスロ鬼浜爆走紅蓮隊-爆音烈士編- − 基本システム・特徴

パチスロ「鬼浜爆走紅蓮隊」を攻略!導入以来、破竹の勢いで拡大しているアビリットの「鬼浜爆走紅蓮隊 爆音烈士編」。まずは簡単に基本となるゲーム性から把握しておこう。本機「鬼浜爆走紅蓮隊」において出玉性能のカギを握るのは、1Gあたり約1枚増となるART機能「カッ飛びRUSH」で、このARTはボーナス中及び当選時に特定条件を満たせば終了後に突入する。ARTは基本ておきに規定ゲーム数を消化するまで継続する仕組みで、初当たり時は最低50G、平均して100Gの継続が見込め、この間にボーナスを引くと継続ゲーム数上乗せの大チャンス!とりわけART中の男絵柄3つ揃いで入賞する「ブッちぎりターボ」は、1Gを消化するごとに1Gから最高150Gまでの上乗せ抽選が行われる!ARTをゲットして上乗せをするためにも、パチスロ「鬼浜爆走紅蓮隊 」 の基本、機械割からをチェックしていこう!

基本仕様- パチスロ鬼浜爆走紅蓮隊-爆音烈士編- アビリット 5号機

パチスロ「鬼浜爆走紅蓮隊」-ボーナス抽選確率&機械割

基本スペック
設定
BIG
BONUS GAME
男絵柄3つ揃い
ボーナス合算
機械割
1
1/2048.00
1/237.44
1/115.99
1/75.06
96.0%
2
1/2048.00
1/237.44
1/114.37
1/74.38
98.1%
3
1/2048.00
1/.237.44
1/109.40
1/72.25
100.0%
4
1/2048.00
1/237.44
1/109.40
1/72.25
103.3%
5
1/1771.24
1/237.44
1/106.38
1/70.54
106.5%
6
1/1560.38
1/286.18
1/103.69
1/72.57
110.9%

1000円当たりの平均消化ゲーム数
27.1G

5000円以内のボーナス当選割合
83.6〜84.8%

10000円以内のボーナス当選割合
97.3〜97.7%

パチスロ「鬼浜爆走紅蓮隊」-ボーナスの種類

<空> BIG BONUS
342枚を超える払出で終了
<空> BONUS GAME
6ゲームで終了
<空> 男気ミッション
252枚を超える払い出しか シングルボーナス、または ボーナスゲームの作動で終了
<空> シングルボーナス
<空> 9枚
<空>
<空>
<空>
REPLAY

パチスロ「鬼浜爆走紅蓮隊」-基本システム

● 有効ライン → 中段ラインのみ有効の1ライン機

<空>

本機は中段ラインのみ有効の1ライン機だが、中段リプレイ揃いの「通常リプレイ」はローチャンス。
斜めにリプレイが揃ったように見える「斜めリプレイ」だとややチャンスで、中段に通常リプレイ以外が揃う「特殊リプレイ」ならアツい。

・ボーナス重複フラグ → リプレイ、9枚役
・ビックボーナス → 純増約230枚
・ボーナスゲーム → 純増約36枚
・男気ミッション(ブッちぎりターボ) → 平均純増枚数約50枚(最大純増174枚)
・ARTタイプ → 1Gあたり約1枚増加
・リプパンハズシ → あり

スペックレベル
爆発力 ★★★★☆
目押し難易度 ★★★☆☆
知識重要度 ★★★★★


<空>

≪強力ART機能で瞬く間に出玉獲得≫

まずは上のゲームフローを参照しながら本機の概要を説明していこう。
通常時におけるボーナスはビックボーナスゲーム、男絵柄の3つ揃いで入賞となる男気ミッションの計3種類で、
いずれのボーナスも特定条件を満たせば「カッ飛びRUSH」と称されたARTへ突入する。
このARTはゲーム数によって管理されているのが特徴。
すなわち、ART中にボーナスを引いたとしてもそこで終了することはなく、むしろ継続ゲーム数上乗せの大チャンスとなる。
中でもART中の男絵柄3つ揃いで発動する「ブッちぎりターボ」は興奮必須で、1Gを消化するごとに1Gから最大150Gまでの上乗せが見込めることとなる。
ちなみに、男気ミッション及びブッちぎりターボには終了条件が3種類あるので覚えておこう。
(下の「男気ミッションとブッちぎりターボの終了条件は3種類」を参照)

男気ミッションとブッちぎりターボの終了条件は3種類

ボーナス終了条件
252枚を超える払い出し(29G完走)
ボーナスゲーム成立
パンク役(シングルボーナス)成立

2種類あるパンク役の合算は1/8.4〜1/8.9
実際には完走前にパンク役が成立して、ボーナスが終了するケースが多い。

両ボーナスともに完走できれば
ARTのロング継続に期待できる!


男絵柄の3つ揃いで入賞となる男気ミッション or ブッちぎりターボの終了条件は上記表の通り。
大半は確率が高いパンク役成立で終了となるが、29Gを完走した場合は…大変なことになるらしい。
どうもロング確定必須で、噂では万枚も期待できるとか。
ここは是が非でも完走させたいものだ!

・パンク役揃いでARTは終了
<空>

継続ゲーム数を紹介するとパンク役の色をナビせず

2択に失敗したらパンク役が揃って終了


ART中は赤頭 or 青頭のパンク役が完全ナビされるため、それに従って回避することが可能だが、
継続ゲーム数を消化したらどちらが成立しているかわからない画像の白ナビが発生。
パンク役が揃うことでARTは終了する。
勘で勝負だ!

編集後記

ついに鬼浜が帰ってきてしまった…。

なぜ「しまった」なのかというと、嫁の大好きな台だったからだw
おいらも好きだったけど、ハイリスクが怖くあまりホールでは打たず、もっぱらプレステのゲームで楽しんでいたものだ。
反面、嫁は「スロ=鬼浜」(のちに吉宗・番長も追加。というか、それ以外打ち方を知らない)という恐ろしいスロッターで、
よく「あんな不良たちとはつきあってはいけません!」と叱ったものである。

当時の嫁の台選びは以下の通りである。
・とりあえずコインを買う
・鬼浜のシマですべての台にコインを一枚づつ入れて、
 鬼メーターの火の玉チェック
・点灯が一番多い台に座る

おそろしいうえこの上ないw

後にチャンスゾーンやスイカ確率などを覚えたが、当時は相当酸いも甘いも経験したようだ。そんな鬼浜が「万枚狙える5号機」としてデビューしたものだから、現在のゴル家は危険にされされている。

が… おいらは嫁より早くホールデビューし、鬼浜の爆発力を存分に味わってきてしまった!!(※詳しくは3P「過去のゴル 実践記 : 鬼浜爆走紅蓮隊編」を参照)

今度、“不良たち”と付き合うのはおいらの方かもしれないw


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