装甲騎兵ボトムズ (天井・演出)
装甲騎兵ボトムズ − 基本システム・特徴
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」を攻略!究極のART機『パチスロ装甲騎兵ボトムズ』がSammyより登場した。出玉の核となるART「BATTLING TIME」は、50ゲーム1セットが基本で1ゲームあたりの見込み増加枚数は約1.8枚という強力な性能に加え、ART中のスイカやチェリーなどのチャンス小役成立でゲーム数上乗せの可能性も秘めている。また超高確ゾーン「AT-MODE」も搭載。通常時同様にチャンス小役での抽選に加え、指定回数押し順ベルを揃えるミッションをクリアすることでもART突入となる。なお、ボーナスは純増約300枚の「BATTLING BONUS」と同約200枚の「BATTLING CHANCE」があり、前者は成立時点でART突入が確定。後者はボーナス中の赤7揃い出現でART確定だ。それでは待望のパチスロ「装甲騎兵ボトムズ」機械割からチェック!
基本仕様- 装甲騎兵ボトムズ Sammy 5号機
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - ボーナス抽選確率&機械割
装甲騎兵ボトムズ ボーナス出現率・機械割 |
||||||
設定 |
バトリング ボーナス |
赤バトリング チャンス |
白バトリング チャンス |
ボーナス合算 |
ボーナス+ART |
機械割 |
設定1 |
1/8192.00 |
1/3855.06 |
1/2184.53 |
1/1191.56 |
1/246.8 |
97.10% |
設定2 |
1/8192.00 |
1/2114.06 |
1/3855.06 |
1/1170.29 |
1/236.1 |
99.00% |
設定3 |
1/8192.00 |
1/3640.89 |
1/2048.00 |
1/1129.93 |
1/227.5 |
101.50% |
設定4 |
1/8192.00 |
1/1985.94 |
1/3640.89 |
1/1110.78 |
1/214.8 |
104.30% |
設定5 |
1/8192.00 |
1/3449.26 |
1/1927.53 |
1/1074.36 |
1/196.7 |
108.40% |
設定6 |
1/8192.00 |
1/1872.46 |
1/3449.26 |
1/1057.03 |
1/182.2 |
112.00% |
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - ボーナスの種類
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - 基本システムなど
| 基本システム | |||
| メーカー | Sammy | ||
| 機種タイプ | 5号機(ほぼARTのみでコインを増やすタイプ) | ||
| 有効ライン | 上部リール中段ラインのみ有効の1ライン機 | ||
| ART機能 | 搭載 | ||
| 天上機能 | 搭載 | ||
| 技術介入要素 | ほとんどナシ | ||
| ペナルティ | ・通常時 |
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| 1,000円当たりの 平均消化G数 |
約34.0G | ||
各ビック 純増枚数 |
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バトリングボーナス |
約300枚 |
||
バトリングチャンス |
約200枚 |
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ART 概要 |
|||
ARTタイプ |
ゲーム数上乗せ方式 |
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セット数 |
50G継続 |
||
ART中の純増 |
1Gあたり約1.8枚 |
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パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - 天井について
本機「装甲騎兵ボトムズ」には天井機能が搭載されている。
【天井詳細】
ボーナスもARTも引かずに1200G消化すると天井到達となり、前兆を経由してからARTへ突入する。
設定変更時は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - みどころ
■ART中のレア小役成立でARTゲーム数を大量上乗せ!
上乗せ機能を極限まで高めたART「BATTLING TIME」を搭載した『パチスロ装甲騎兵ボトムズ』が、遂にホールデビューを飾った。本機はメーカー発表でも謳われているように超鬼乗せ型ARTが最大の魅力となっており、ゲーム数で管理されているBATTLING TIMEは50ゲームからスタート(表面上)。ART中はレア小役成立でゲーム数の上乗せが期待でき、一度ARTに突入すれば、度重なる上乗せにより大量獲得が期待できる仕様になっている。
ART突入までの流れは、通常時のART当選、「AT-MODE」からのART当選、ボーナス経由からのART当選がメイン(天井機能も搭載)で、通常時はレア小役成立でモード昇格抽選が発生。モードは低確・通常・天国の3種類があり、天国が最もART当選期待度が高く、ART当選時は最大32ゲームの前兆演出を経てART突入となる。AT-MODEはミッションクリアでART突入となる特殊モードとなっており、32ゲーム間で与えられたミッションをクリアすることができればART確定だ。なお、ボーナスは2種類存在し、純増約300枚の「BATTLING BONUS」(BAR揃い)は成立した時点でART+大量上乗せが確定する。純増約200枚の「BATTLING CHANCE」(赤7or白7揃い)はボーナス中液晶リールに赤7が揃えばART確定となり、ART非当選でもAT-MODE移行のチャンスとなるぞ。
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - ボーナス構成
■BATTLING BONUS
450枚を超える払い出しで終了(純増約300枚)終了後はARTに突入
![]()
■BATTLING CHANCE
290枚を超える払い出しで終了(純増約200枚)

パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - RTなどのゲーム性(バトリングタイム)
■純増約1.8枚の破壊力と強烈な上乗せ機能搭載!
圧倒的な上乗せ機能を持つBATTLING TIME中は、リプレイを除く全ての小役で上乗せ抽選が行なわれており、上乗せ当選時の1回あたりのゲーム数は20〜300ゲーム。上乗せされたゲーム数の告知タイミングは、当選ゲームから数ゲーム後かラスト3ゲームの最終バトルのいずれかで、ART終了と見せかけて復活というパターンもある。上乗せ契機の判別は難しいが、上乗せ期待度が高いレア小役成立から数ゲーム後にゲーム数上乗せの表示が発生しなくても、最終ゲームで上乗せされる可能性もあるので、最後の最後までチャンスは残されている。
ART終了後は引き戻しが期待できるチャンスゾーンへ必ず突入し、押し順リプレイ不正解で通常時へ移行、正解ならばチャンスゾーン継続となる。チャンスゾーン中にレア小役が成立すればART復帰のチャンスで、中段チェリーや強スイカ成立なら激アツだ。また、押し順リプレイ正解時はAT-MODEへの移行抽選も行なわれているぞ。

ART消化中に液晶にリールが出現したらレア小役成立のチャンス。通常時の小役狙いを実践して成立役を見抜け!
パチスロ「装甲騎兵ボトムズ」 - ゲームフロー

ART「BATTLING TIME」は47ゲームの「バトリングタイム」と3ゲームの「ボスバトル」から成り、最終的に宿敵との死闘を制すればART継続という仕組み。その上乗せ性能は現役屈指の最高レベルで、純増枚数も約1.8枚と力強い。ARTへの基本突入ルートはレア小役から発動する「バトリングゲージ」、あるいは「BATTLING CHANCE」中の赤7揃いだ。そしてこの他に注目すべきは「AT-MODE」なる超高確ゾーンで、これはチャンス小役を引かないほど突入の可能性が高まるというもの。同モードは押し順ベル正解やレア小役成立でART突入の期待が高まり、更にART当選後は上乗せのチャンスとなるぞ。なお「BATTLING BONUS」はART確定で、消化中は上乗せの大チャンスだ。
編集後記
液晶のクオリティは申し分ないが、パチスロをプレイしているというより、ゲーセンのコインゲームでただコインが払い出されるゲームをやっている感じになってしまう。液晶のリールとメインリールがリンクしているので、違和感なくプレイできるとはいえ、液晶表示のために視認性が低く、成立役看破だけのためとなると面倒くさいと思ってしまう。秀逸な演出を液晶全体で見せたいってのはわかるんだけど、普通のリールだったらもっと楽しめるのにと感じてしまう自分は古い人間なのだろうか・・・?















