エージェントクライシス (天井・演出)
エージェントクライシス − 基本システム・特徴
パチスロ「エージェントクライシス」を攻略! 5号機の常識を覆すハイスペックARTマシン『エージェント・クライシス』がエレコより登場した。1ゲームあたりの純増枚数が約3.0枚という脅威の性能を持つART「AGENT RUSH」は、2つの準備モードを経て突入する。
1つ目が通常時の連続演出成功などから突入する「AGENT MISSION」(23ゲーム継続)で、3択演出発生時に左リールの3択(赤7or白7or黒7)に成功することでゲーム数を上乗せすることができる。AGENT MISSIONが終了すると2つ目の準備モード「AGENT TIME」(30ゲーム継続)がスタート。この間はレア小役でのゲーム数上乗せが期待できるだけでなく、1ゲームあたり約1.8枚の増加が見込めるという強力なATになっており、ハイペースで出玉を獲得しつつART突入を待つことができるぞ。
そしてこれらのモードを消化すると待望のARTに突入。ARTは最低継続ゲーム数が30ゲームで、準備中に獲得した上乗せゲーム数は全てがここで消化される。また、ゲーム数消化後も引き戻し演出「CRISIS MISSION」が発生し、3択に正解しパスワードを多く獲得するほどART復帰のチャンスだ。それでは待望のパチスロ「エージェントクライシス」機械割からチェック!
基本仕様- エージェントクライシス エレコ 5号機
パチスロ「エージェントクライシス」 - ART・通常CZ抽選確率&機械割
| ART・通常CZ抽選確率&機械割 | |||
| 設定 | ART初当たり | 通常CZ | 機械割 |
| 設定1 | 1/291.5 | 1/631 | 98.50% |
| 設定2 | 1/263.2 | 1/613 | 99.60% |
| 設定3 | 1/273.9 | 1/581 | 101.90% |
| 設定4 | 1/232.3 | 1/564 | 105.20% |
| 設定5 | 1/248.4 | 1/514 | 109.40% |
| 設定6 | 1/192.8 | 1/493 | 115.80% |
パチスロ「エージェントクライシス」 - ボーナスの種類

パチスロ「エージェントクライシス」 - 基本システムなど
| 基本システム | |||
| メーカー | エレコ | ||
| 機種タイプ | 5号機(ARTでコインを増やすタイプ) | ||
| 有効ライン | 中段ラインのみ有効の1ライン機 | ||
| ART機能 | 搭載 | ||
| 天井機能 | 搭載 | ||
| 技術介入要素 | 各リールの7絵柄を押し分けられる程度の目押し力は必要。 | ||
| ペナルティ | ・通常時 液晶告知がない状態でミッションボーナスや黒7頭以外の7揃い役を入賞させると、ペナルティが発生する。 液晶にて何も告知されていない場合は、必ず左リールに黒7を狙うようにすること。 ・ART中 押し順や7絵柄ナビに逆らうとペナルティが発生する場合がある。 |
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| 各ボーナス 純増枚数 | |||
| ミッションボーナス | 獲得枚数は0枚 | ||
| ART 概要 | |||
| ART中の純増 | 1Gあたり約3.0枚(AT中は1.8枚) | ||
| 1,000円あたりの平均消化ゲーム数 |
| 約34G |
パチスロ「エージェントクライシス」 - 天井について
本機「エージェントクライシス」には天井機能が搭載されている。
【天井詳細】
通常状態で1200G消化することにより天井到達となり、ARTに当選する。
パチスロ「エージェントクライシス」 - みどころ
1ゲームあたりの純増枚数約+3枚という、5号機の枠を飛び越えた出玉性能を有し、多くのプレイヤーから注目を集めている『エージェントクライシス』。同機はその出玉性能だけではなく、4号機時代のAT機を彷彿とさせる遊技方法でも、プレイヤーを楽しませてくれる。遊技する上で重要となるのは通常時の打ち方で、まず左リールに「黒7・チェリー・黒7」の塊を狙う必要がある。黒7の塊は視認性抜群のため、目押しが苦手な人でも十分に対応できるハズだ。
通常時のART抽選状態には高低の概念があり、チェリーやスイカなどのレア役成立でモードアップ、そして「チャレンジゾーン(CZ)」や「エージェントミッション(AM)」突入のチャンスとなる。CZは規定ゲーム数間に7揃い役(赤&白&黒7の組み合わせ役)を入賞させれば任務成功→ART確定となり、まずはART準備状態のAM(23ゲーム継続)へと移行する。AM中はほとんど出玉が増えないが、「3択チャレンジ」発生でARTゲーム数上乗せのチャンスとなるぞ。
パチスロ「エージェントクライシス」 - ボーナス構成
■MISSION BONUS … 44枚を超える払い出しで終了(純増約0枚)
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パチスロ「エージェントクライシス」 - RTなどのゲーム性
AMを消化すると、続いて30ゲーム固定の「エージェントタイム」へと移行する。エージェントタイムはその名の通りAT状態となっているが、AT状態中も7揃い役(赤&白&黒7の組み合わせ役)のナビが発生するため、この間もコインはハイペースで増加(純増枚数は約+1.8枚)。AMと同様にレア小役成立でARTゲーム数の上乗せが行なわれる仕様となっている。
そしてATを消化すると、ART「エージェントラッシュ」に突入。基本の30ゲームに加えてAMやATで獲得したゲーム数が、ここで一気に上乗せされることになる。もちろん、ART消化中もレア小役成立による上乗せ抽選が行なわれ、当選すれば残りゲーム数に直接加算。また、最低でも115ゲームの上乗せが約束されている「バーニングバレット」もあるなど、出玉増加のチャンスは多岐に渡って用意されている。
ATやART中は7揃い役(赤&白&黒7の組み合わせ役)でコインを増やしていくことになるが、注意したいのはその遊技方法。指定された色の7絵柄を各リールに狙うことになり、また押し順は順押し限定となっている。これを守らないとペナルティが発生する可能性があるので、必ず左→中→右の順でリールを止めるようにしよう(矢印ナビ発生時は逆押しで消化)。ちなみに、ART終了後は引き戻しゾーン「クライシスミッション(CM)」に突入。3択チャレンジに正解するほど引き戻し率がアップし、最終的にミッションを達成できればART復帰となるぞ。

パチスロ「エージェントクライシス」 - ゲームフロー

通常時はミッション(連続演出)の成功や「チャレンジゾーン」でのN択(7揃い役の色当て)正解でART突入が確定。
▼ART突入までは「エージェントミッション(AM)」→「エージェントタイム(AT)」→「エージェントラッシュ(AR)」のルートを辿り、各ゾーンはそれぞれ役割が異なる。
▼AMは23ゲーム間継続するが出玉の増加はほぼゼロ。時折発生する左リールの3択に正解することでARTゲーム数を上乗せする。
▼ATは30ゲーム固定のART待機状態&ARTゲーム数上乗せのチャンスゾーン。また、ナビに従うことで1ゲームあたり約1.8枚の増加が見込める。
▼そしてARは本機の出玉の核を担うARTで、1ゲームあたりの純増枚数は約3.0枚。基本の30ゲームに加え、AMやATで獲得したゲーム数は全てここで消化される。
▼規定ゲーム数消化後は引き戻しゾーンの「クライシスミッション」へと移行し、ここでは3択に正解するほどART引き戻し期待度がアップする。引き戻し成功時はATからのスタートとなるぞ。














