|
■サイトマップ
パチスロ攻略!サイトマップ
■無料メルマガ
メルマガ-バックナンバー
■パチスロ攻略機種別データベース
|
基本仕様 鬼武者3 ロデオ・711(ST)
■ボーナス確率(内部ボーナス確率)
| 設定 |
BIG |
REG |
| 1 |
1/242.7 |
1/242.7 |
| 2 |
1/241.8 |
1/241.8 |
| 3 |
1/240.9 |
1/240.9 |
| 4 |
1/240.0 |
1/240.0 |
| 5 |
1/239.1 |
1/239.1 |
| 6 |
1/238.3 |
1/238.3 |
■ボーナス放出条件
・RTゲーム数消化・・・RTテーブルは通常用と連チャン用の2種類存在
通常用はBIGorREGでゲーム数振り分けが異なる
*連チャンテーブルは、最大256Gまでにボーナス放出
・特定役成立による放出・・・チェリー・スイカ・チャンス目時にモード昇格抽選を
行う。モードは低確・高確・前兆の3種類
*いわゆる北斗の拳方式のボーナス抽選
■特定小役成立によるモード移行率
低確率モード滞在時
| モード移行 |
2枚チェリー |
4枚チェリー |
スイカ
斜め揃い |
スイカ
平行揃い |
チャンス目 |
| 高確へ |
81.64% |
14.76% |
48.00% |
10.26% |
11.88% |
| 前兆へ |
1.63% |
0.29% |
1.92% |
0.41% |
移行せず |
高確率モード滞在時
| モード移行 |
2枚チェリー |
4枚チェリー |
スイカ
斜め揃い |
スイカ
平行揃い |
チャンス目 |
| 前兆へ |
3.26% |
0.59% |
48.00% |
10.26% |
34.81% |
*高確状態から低確状態への転落抽選は毎ゲーム1/35.2
*2枚チェリーorスイカ斜め揃いで高確に昇格し、スイカ斜め揃いorチャンス目で前兆へというパターンがほとんど。
■4つのRTモード
・通常モードA・・・ボーナス後通常Bモードに移行しやすい。BIG比率は7:3
・通常モードB・・・ボーナス後通常Aモードに移行しやすい。BIG比率は5:5
・連荘モードA・・・256G以内にボーナスを放出する。継続率は約30-40%。
BIG比率は7.5:2.5
・連荘モードB・・・256G以内にボーナスを放出する。継続率は約10-60%
低設定のほうが連荘モードBが継続されやすい。
また、連荘モードAへの選択率も高いので2連荘以上する
事が多い。 BIG比率は9.8:0.2
■天井
・最大天井は、BIG時 1536G(+32G)、REG時 1192G(+32G)でボーナス放出。高設定になるほど天井までは、はまらないが設定3でも1281G-1536GのRTゲーム数選択率が28%ある為、常に頭に入れておくべき!
編集後記
ロデオとカプコンの大型タイアップ機「鬼武者3」。CMでは、魔裟斗を起用し、超が付くほどの映像美&研ぎ澄まされた音を併せ持つ。これは、かなり面白そうである。
しかし、この鬼武者3、その面白そうな外見とは、裏腹に内部システムは、かなり攻略要素が乏しく、食える機種ではないでしょう!
RTゲーム数振り分け&特定小役確率&モード移行率に多少の設定差があるものの、設定看破は、かなり難しい!さらに、やめ時の256Gは、かなり長く、ハマリ→REG→追加投資の最悪循環を生みやすい!
興味本位で打つのは、厳禁!打つなら、481-736Gの熱いゾーンorイベント時の設定5.6確定時位でしょう。
これは余談ですが、おいらは、プレステのパチスロゲーム以外に全く興味がない!
ゲームに関する最後の思い出は、中学時代にファミコンのドラゴンクエストでデータがセーブできていない事にブチ切れし、本体めがけてかかと落としをしたのが最後であろう。
もっと鬼武者やら鉄拳やらもっとキャラクターに思い入れがあれば、面白いんだろうな---。ただ、思い入れがあって、面白いから打つというのは、危険ですよ。
あくまで、打つ機種は、勝ちやすい台(攻略要素の多い機種)を選択する事を強くオススメします。
|