|
■サイトマップ
パチスロ攻略!サイトマップ
■無料メルマガ
メルマガ-バックナンバー
■パチスロ攻略機種別データベース
|
基本仕様 夢夢ワールドDX SANKYO・B-TAPE・ST
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-ボーナス出現確率-
| 設定 |
BIG |
REG |
| 1 |
1/293 |
1/614 |
| 2 |
1/267 |
1/551 |
| 3 |
1/241 |
1/499 |
| 4 |
1/225 |
1/452 |
| 5 |
1/215 |
1/430 |
| 6 |
1/212 |
1/428 |
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-基本仕様-
数種類のモードが存在し、規定ゲーム数を消化後、モード移行抽選を行う。
ボーナス放出のメインは、前兆モード(通常・スロット・シャッター)に移行することによるボーナス放出である。
*前作にあった小役解除&1ゲーム連は、夢夢ワールドでは、ありません。
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-各モードの特徴-
1、低確率モード
通常時にもっとも滞在しやすいモード。低設定ほど上位モードへ移行しにくくなっている。
2、高確率モード
高確率モード滞在後の移行抽選で前兆モードや自力解除モードに移行しやすい
高確率モード滞在時は、熱い演出&チャンス目の出現率が高くなっている。
3、通常前兆モード
原始・航海・未来のいずれかのステージに滞在しながら、前兆状態にあるモード。
平均36Gの前兆を経て、ボーナスを放出する。
熱い演出&チャンス目の出現率は、高確モードと共通である。
4、シャッター前兆モード(シャッターステージ)
移行すれば、シャッターステージに滞在し、8G以内にボーナスを放出する。
5、ガセシャッターモード(シャッターステージ)
シャッターステージからボーナスが放出されなければ、このモードの滞在が確定する。終了後は、低設定ほど低確率モードに移行しやすい。
5、自力解除モード(スロットステージ)
スロット前兆への移行抽選が毎ゲーム行われる発生するモードで転落抽選に当選すると転落する。ボーナス放出期待度70%の激熱モード
6、スロット前兆モード(スロットステージ)
自力解除モードorボーナス後からのみ移行するモードで、移行すれば5G以内にボーナスが放出される。スロットステージからのボーナス放出は、すべてこのモードを経由する。
モード移行率は、こちらへパチスロ夢夢ワールドDX(モード移行率)
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-チャンス目-
パチスロ「夢夢ワールドDX」では、高確率モード、前兆モード滞在時にチャンス目の
出現率がアップします。
*トータルチャンス目出現率が1/20前後であれば、高確率モードor前兆モードに滞在の可能性大
チャンス目は、大きく分けて3種類(弱チャンス目、強チャンス目、小V型スイカ&リプレイ揃いによるチャンス目)
滞在しているモードを見極める為に、チャンス目の暗記は、必須です!
チャンス目の出目は、パチスロ夢夢ワールドDX(チャンス目)へ
・チャンス目出現率
| 弱チャンス目出現率 |
| 通常時 |
高確率or前兆時 |
| 1/114.3 |
1/38.1 |
| 強チャンス目出現率 |
| 通常時 |
高確率or前兆時 |
| 1/201.0 |
1/85.2 |
| 小V型スイカ揃いチャンス目出現率 |
| 通常時 |
高確率or前兆時 |
| 1/1519.68 |
1/189.9 |
| 小V型リプ揃いチャンス目出現率 |
| 通常時 |
高確率or前兆時 |
| 1/933.73 |
1/116.7 |
補足:小V型のスイカ&リプレイ揃いチャンス目は、出現すれば、高確率モードor前兆モードが濃厚!その他、チャンス目も出現時は、即やめ厳禁!
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-通常時の打ち方-
通常時は、基本的に適当押しでOK!ただ、中リールにV絵柄を押すとチャンス目看破が難しくなる為、熱めの演出時は、V絵柄を避ける事!!
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-天井-
最大天井→1208G
■パチスロ「夢夢ワールドDX」-設定変更-
設定変更後は必ず低確率モードからスタートし、ステージ移行ゲーム数を再セットする。天井RTもリセットされる。
モード移行ゲーム数は、11G・21G〜111G・121Gの下一桁が1で移行する為、朝一の最初のモード移行時(ステージ変更時)に下一桁が1であれば、設定変更の可能性あり!
もちろん、設定変更後、店側が数ゲーム回さない事が条件!
(前日終了時に子リールの出目をメモしていれば、店側が回したかどうかは分かります)
編集後記
管理人がかなりお世話になったパチスロ「ボンバーパワフル」の後継機、パチスロ「夢夢ワールドDX」が15インチのワイド画面となり、復活!
演出等は、前作から引き継いでいる部分が多くありますが、内部システムは、後継機では、珍しく、全くの別モンになっちゃいました!
RTテーブルがなくなった事で打ち時&やめ時が不明確になりましたが、設定看破に関しては、演出から滞在モードを見抜く事を極めれば、高設定であれば、ピンポイントでの看破も可能です!
しかし、前作同様、演出が多すぎますね。これでは、打っている人間は、どこで熱くなって良いのか分からなくなります。
管理人思うに、演出というのは、温度差が非常に重要で、寒い演出があるからこそ熱い演出時にドキドキ出来るわけで、メリハリなくダラダラ演出が続くのではなく、熱い&寒いのバランスを考えるべきでしょう!!
|